четверг, 17 марта 2011 г.

Новый кадр из фильма Сайлент Хилл — 2

Недавно в сети появился новый кадр из фильма «Сайлент Хилл — 2», который свидетельствует, что в сиквеле появится главная героиня оригинальной ленты в исполнении Рады Митчелл. К слову, Шон Бин и Дебора Кара Ангер тоже вернутcя:

вторник, 8 марта 2011 г.

Съемки Silent Hill: Revelation 3D

7 марта в Торонто начались съёмки «Сайлент Хилл - 2». Также стало известно, что в фильме режиссёра Майкла Дж. Бассетта главные роли исполнят Аделаида Клеменс и Кит Харингтон. Это дело отметили первой фотографией:

суббота, 5 марта 2011 г.

Советы и хитрости прохождения SH:The Room

Если вы хотите, чтобы факел горел дольше - при посещении Лесного Мира второй раз, перед вами встанет нелегкая задача по освещению колодцев факелом в поисках разных частей куклы. Основная проблема заключается в том, что факел долго не горит и быстро гаснет, а это аж никак не входит в наши планы. Чтобы забыть об этой проблеме раз и навсегда, окуните факел в бак с маслом в своей квартире, в кладовке

четверг, 3 марта 2011 г.

Silent Hill: Play Novel

Play Novel - малоизвестный текстовый квест, вышедший в 2001 году на Game Boy Advance на японском языке. Играем мы за Гарри Мейсона. (Также есть дополнительный сценарий за Сибил, который открывается после прохождения основного). Во время игры нам иногда приходится выбирать варианты действий персонажа. От этого зависит дальнейшее развитие сюжета. В игре есть три концовки. Также дополнительно можно закачать отдельный сценарий за школьника Энди.

Во время игры могут попадаться различные карточки с изображениями персонажей, монстров и т.д.
Они представлены ниже.

вторник, 1 марта 2011 г.

Советы и хитрости прохождения SH3

Труднопроходимые места

1) Падающий потолок:
Здесь будут описаны труднопроходимые места, с которыми мы столкнемся в Доме Ужасов Борли (Borley Haunted Mansion). Первым таким местом будет падающий потолок со свисающими пиками. На любом уровне сложности, кроме Hard'а и Extreme'ом, это место является обычной страшилкой Дома Ужасов, но стоит вам попытаться пробежать его на сложном или экстремальном уровне, как перед вами тут же возникнет надпись Game Over. Пройти мимо падающего потолка можно только пригнувшись. Для этого возьмите в руки какое-нибудь оружие (как вариант оружие можно вообще не брать) и приготовьтесь к атаке ("горячая" клавиша по умолчанию - "B", либо правая клавиша мышки). Как только потолок снова вернется в прежнее положение, можно будет идти к следующей двери. Только так можно одолеть коварную ловушку.

воскресенье, 27 февраля 2011 г.

Секретные костюмы для Хизер

Сейчас я подробнее расскажу о новых костюмах в СХ 3.
Для того, чтобы вам стало доступно секретное меню Extra Costume, вы должны пройти Silent Hill хотя бы один раз. После этого в главном меню появится новая опция - Дополнительный Костюм (Extra Costume). Здесь нужно вводить пароли тех костюмов, которые стали доступны вам после прохождения игры. При вводе пароля будьте внимательны, регистр букв здесь очень важен. Если пароль набран правильно, новую одежку можно будет примерить в режиме Extra New Game (она будет доступна в инвентаре). Также PC-игроки могут набирать код костюма прямо с клавиатуры, что значительно ускоряет процесс. Количество костюмов может меняться в зависимости от платформы, на которой выходила игра, но общее их количество - 26 (не считая начального костюма Хэзер).

Примеры костюмов

пятница, 25 февраля 2011 г.

Еще немного про SH 3

Недавно прошел СХ3 еще разок, и вспомнил, сколько всего я вам еще не рассказал.
Во первых: Глушитель (Silencer)
Описание: Особой пользы от него немного, но зато монстры не будут сбегаться со всей округи на звуки выстрелов. Можно надеть на пистолет или автомат, но помните одну вещь - оружие в таком случае ослабевает. Так что лишний раз подумайте, перед тем как его использовать.
Как получить: Его можно найти при первом же прохождении.
Где достать: Строительный участок. Перед тем как прыгнуть на матрац, подойдите к стене (она отличается по цвету), которую вам упорно будет показывать камера. Постреляйте или ударьте ее несколько раз. Обратите внимание на ноги, торчащие из разломанной вами стены (см. скрин). Среди фанов бытует мнения, что человек, замурованный в этой стене не кто иной, как Солид Снейк - главный герой знаменитой серии Metal Gear Solid. Хотя на самом деле это отсылка к знаменитому детективу Эдгара По "Черная Кошка" ("Прямо как 'Черная Кошка'..." - комментирует Хэзер, разглядывая зацементированный труп).


среда, 23 февраля 2011 г.

Поиск другого окончания SH2

А знаете ли вы, что во второй части Тихого Холма есть намек на получение разных концовок? Естественно Konami дают этот намек не сразу, а только при последующих прохождениях игры, как бы давая игроку понять, что он не зря начал повторно осиливать игрушку. Найти его можно в Wood Side Apartment на втором этаже в квартире 205. Подобрав фонарик, торчащий из манекена, осветите ничем не примечательный столик со швейной машинкой. На нем будет лежать записка с прикрепленной вырезкой из журнальной статьи и названием "Поиск другого окончания". При каждом новом прохождении содержание этой записки может меняться. И таких вот записок в игре ровно три. Их полное описание смотри ниже:

понедельник, 21 февраля 2011 г.

Секреты хитрости и интересные факты SH 2

Советы и хитрости прохождения
Закрытый сейф - в квартире 203 в которую вы попали через пожарный выход из другого здания, можно обнаружить закрытый сейф, код к которому находится совсем неподалеку. Достаточно заглянуть в ванную комнату и исследовать туалет. Засунув руку в грязный унитаз, Джеймс обнаружит чей-то бумажник, в котором и записан код. Открыв сейф, можно разжиться четырьмя коробками патронов для пистолета, которые пригодятся в дальнейшем прохождении игры.

суббота, 19 февраля 2011 г.

Секретное оружие и предменты Silent Hill 2

Я уже писал о концовках второго сайлент хила, теперь опишу где брать секретное оружие, и подробнее обрисую что нужно для концовок.

Бензопила (Chainsaw)
Описание: Очень мощное оружие в ближнем бою, но с одним существенным недостатком. Оружие очень долго заводится и порой может не хватить полсекунды, чтобы вовремя атаковать врага.
Как получить: Оружие дается на уровнях сложности легко (easy) и новичок (beginner), либо при повторном прохождении игры.
Где достать: Находится в начале игры, по дороге от кладбища к городу. Сразу после зеленой машины вы увидите несколько бревен. В одно из них и будет воткнута бензопила.

четверг, 17 февраля 2011 г.

Секретное оружие в Silent Hill 4

Бензопила
Условие: Пройти игру
Что: Получите новое оружие – Бензопилу
Где: Во время первого посещения Дома Надежды
Как: Просто пройти игру, на любом уровне сложности

Костюмы Айлин
Условие: Концовка «Eileen’s Death» или «Escape»; Костюм медсестры.
Что: Получить возможность смены костюма на Айлин
Где: Везде
Как: Пройти игру и получить концовку «Eileen’s Death» или «Escape. Теперь во время второго прохождения в Апартаментах Айлин, комнаты 303 найти костюм медсестры. Взять с собой на бой с Волтером этот костюм и обязательно убить Волтера. Теперь при следующем прохождении игры, вы сможете менять костюмы на Айлин.

Костюмы Синтии
Условие: Все четыре концовки; Костюмы Айлин (все сохранения в одном файле)
Что: Получить возможность смены костюма на Синтии
Где: Везде
Как: Вам необходимо получить костюмы для Айлин, закончить игру со всеми четырьмя концовками и всё это безобразие сохранить в один файл.

Автомат для Айлин
Условие: Ранг 90%
Что: Получить Автомат для Айлин
Где: В апартаментах, в комнате 102
Как: Вам необходимо пройти игру с 90% рангом, после чего во время прохождения игры, вне комнаты 302 в апартаментах комнаты 102 вы найдёте автомат для Айлин.

Оружие с бесконечным боезопасом
Условие: Ранг 100%
Что: Получить бесконечное оружие
Где: На станции метро Южный Ашенвиль
Как: Вам необходимо пройти игру с рангом 100%. После чего во время последующего прохождения игры на станции метро Южный Ашенвиль вы найдёте кучу оружия, подобрав одно, остальные исчезнут, но то которое вы подобрали будет с бесконечным боезапасом.

среда, 16 февраля 2011 г.

UFO-концовка так и не появилась в Silent Hill 4

Возможно многие задавались вопросом, почему в Silent Hill 4 нет традиционной UFO-концовки. Ведь это часть стиля Team Silent. Отвечаю: концовка предполагалась, но, видимо, не дошла до стадии завершения.

Предметы, которые могли иметь отношение к концовке:
Текстура «Канального камня» была найдена в секретной комнате, в конце коридора квартиры Генри. Да, та самая комната, где мы находим «труп» Уолтера. Возможно это и есть предполагаемая локация для предмета. Следующий предмет – бутылка красной нефти. Его возможное место – здание. Еще мы могли бы найти грязный камень и ключ от внутреннего двора. Все эти предметы были найдены в файлах текстур, применить их в игре, к сожалению, нельзя. Только у ключа есть своя модель.
Как вариант, Генри мог найти ключ действительно во внутреннем дворике, возможно раньше была такая локация. Также, в секретной комнате он, возможно, смог бы найти грязный камень, отмыв который, он бы получил «Канальный камень».
Ред.: Во время одного из возвращений домой, во время посещения здания напротив посетите туалет и исследуйте унитаз, Генри заявит, что там что-то застряло и у нас появится классическая менюшка с ответами «да» или «нет», но не зависимо от вашего ответа ничего не произойдёт, шутка ли, но возможно один из предметов для получения концовки НЛО мы должны были вытащить из унитаза комнаты 302. Так же следует вспомнить, что при определённых обстоятельствах (тяжёлый уровень сложности и 4-7 прохождение игры) в паноптикуме, а именно в камерах надзирателей записи в журналах изменятся на:
1 Этаж – Я хочу спать…
2 Этаж – Я хочу домой…
Могу предположить, что концовку НЛО предполагалось представить нам на крыше цилиндрической тюрьмы.
Не понятно, почему разработчики отказались от доброй традиции на этот раз. Могу предположить лишь нехватку времени.

вторник, 15 февраля 2011 г.

Концовки Silent Hill 4: The Room

В четвёртой части Silent Hill четыре концовки. Получение той или иной концовки зависит от двух факторов:

1. Айлин
2. Духи в вашей квартире

21 Sacraments
(21 Таинство)

Условия:
1. Айлин умирает
2. В квартире остаётся хотя бы один не уничтоженный дух
 Описание:
Наихудшая концовка в Silent Hill 4: The Room. Подразумевается смерть Айлин и смерть Генри. Волтер закончил свое дело – 21 таинство.

понедельник, 14 февраля 2011 г.

C 14 февраля

С праздником вас, дорогие читатели, сегодня ничего постить не буду, ибо забежал на пару минут, дела, дела.

воскресенье, 13 февраля 2011 г.

Секретное оружие в Silent Hill 3

В Silent Hill 3 помимо стандартного оружия нашли своё применение большое количество секретного оружия, которое доступно в режиме «Экстра Новой Игры». Оружие очень необычное и интересное, некоторое даже необходимо для получения одной из концовок.
ОББ – Оружие ближнего боя
ОДБ – Оружие дальнего боя
СЕРЕБРЕННАЯ ТРУБА (ОББ) 
Очень красиво и дорого выглядящая труба, однако она даже не сильнее обычный стальной трубы. Хизер комментирует, что данная труба эффективна против оборотней и вампиров, однако в Silent Hill 3 нет ни тех, ни других… Что бы получить данный предмет гламурной жизни альтернативного мира необходимо начать игру в режиме «Экстра Новой Игры» дойти до канализации, а именно до комнатки с монстром в воде, убейте монстра с помощью фена зайдите на металлический мостик и нажмите кнопку «действие», бросьте металлическую трубу в воду. Перед вами появится канализационная фея она задаст вам три вопроса отвечайте нет, нет, да и в награду, за свою честность получите серебряную и золотую трубу.

ЗОЛОТАЯ ТРУБА (ОББ) 
 «Выглядит устрашающе, но очень слабая. Может я смогу её продать…» – комментирует Хизер. Действительно золотая труба очень слабая, но выглядит просто… невероятно… роскошно! Что бы получить данный предмет гламурной жизни альтернативного мира необходимо начать игру в режиме «Экстра Новой Игры» дойти до канализации, а именно до комнатки с монстром в воде, убейте монстра с помощью фена зайдите на металлический мостик и нажмите кнопку «действие», бросьте металлическую трубу в воду. Перед вами появится канализационная фея она задаст вам три вопроса отвечайте нет, нет, да и в награду, за свою честность получите серебряную и золотую трубу.

Silent Hill 3 Концовки

Получение концовок в Silent Hill 3 зависит от количества набранных за игру очков. За каждого убитого монстра прибавляется 10 очков. За каждый 1 pt ущерба, полученного Хизер, прибавляется 1 очко. За ответ "Да, я прощаю тебя" в церковной исповедальне прибавляется 2000 очков. Если Вы возьмете дневник Дугласа в лавке гадалки, с Вас снимут 500 очков. Концовка, как Вы уже поняли, зависит исключительно от количества этих самых очков в конце игры.

0-3999 - "Нормально"
4000 и больше - "Одержимость"
Для получения "Отмщения" необходимо убить 33 или более монстров с лазерного оружия (Heather beam, sexy beam) до того, как доберетесь до квартиры Хизер.

Normal
Хизер убивает Бога и уходит из церкви. Затем она в парке встречается с Дугласом, потрепанным, но живым. В титрах показывается, как Хизер стоит на могиле своего отца - Гарри Мэйсона, и на фоне играет душевная песня в исполнении Джо Ромерса - Hometown.

Silent Hill 2 Концовки

Вначале небольшое замечание: в отличие от остальных игр серии Silent Hill, Silent Hill 2 не имеет однозначных и четких требований для получения каждой из концовок. К примеру, в Silent Hill'е первом было 2 ключевых точки, и, в зависимости от вашего выбора действий в этих точках, было 4 концовки.
В Silent Hill 2 все сложнее.
Для начала вот ключевые моменты, по которым определяется, какую концовку вы получите:
1) Осмотреть/не осматривать фотографию Мэри (лежит в инвентаре с начала игры).
2) Прочитать/не читать письмо от Мэри (лежит в инвентаре с начала игры).
3) Осмотреть/не осматривать нож Анжелы (Анжела дает его вам, когда вы встречаете ее в гостиннице Blue Creek Apartament).
4) Прочитать/не читать странный дневник на крыше госпиталя Брукхэвен (лежит на крыше Brookhaven hospital, вы можете прочитать его перед тем, как Пирамидоголовый вышвырнет вас вниз сквозь ржавое ограждение).
5) В "темном" Сайлент Хилле читать/не читать надпись на стене в Neely's Bar (в альтернативном Сайлент Хилле в Neely's Bar на стене появляется новая надпись кровью, не та, что в нормальном городе).
6) Дослушать/не дослушивать диалог в конце в коридоре (голоса Мэри и Джеймса звучат в коридоре, в который вы попадаете после финальной битвы с двумя Пирамидоголовыми).
7) Позволять/не позволять Марии получать повреждения (от монстров, или же от собственной неаккуратной стрельбы и размахивания тяжелыми предметами, то есть от самого себя).
8) Навещать/не навещать Марию в палате (в госпитале Брукхэвен Мария чувствует себя плохо и остается отдыхать в палате S3 на 3-ем этаже).
9) Лечиться регулярно, получать мало повреждений/лечиться редко, часто получать повреждения.

В воде (In Water)
Действия для получения: Осмотреть фото Мэри, прочитать письмо Мэри, осмотреть (возможно, несколько раз) нож Анжелы, прочитать дневник на крыше Брукхэвена, дослушать до конца диалог в коридоре после битвы с Пирамидоголовыми, позволить монстрам ударить Марию несколько раз, не ждать её, не навещать её в палате, получать много повреждений и редко лечиться (позволять подолгу красному кресту мигать на экране).
Что получается: Джеймс решает, что жизнь без Мэри не имеет смысла, кладет ее тело в машину, садится за руль и кончает жизнь самоубийством, съезжая на автомобиле в озеро Толука. В титрах играет саундтрек Angels Thanatos.

Концовки Sillent Hill

Good
Что надо сделать: Чтобы получить эту концовку нужно убить Сибил и выполнить квест с Кауфманном.
Что получается: В финальной сцене приходит Кауфманн и стреляет в Далию, затем бросает на Алессу баночку с аглафонтисом и она превращается в инкуба. После победы над боссом, Алесса вновь приобретает былой вид, заново сотворяет новорожденную Шерил и отдает ее Гарри. Гарри в свою очередь прижимает ребенка к груди и убегает из города. Алесса погибает. Кауфманн тоже пытается бежать, но превращенная в зомби Лиза утаскивает его обратно в город. В титрах играет мелодия Killing time.


суббота, 12 февраля 2011 г.

Немного музыки.

Уборщик

Работавший в школе странный уборщик Колин, которого всей душой ненавидела Алесса, стал жертвой ее мести в «ином мире» (мы находим труп уборщика в туалете в «туманной» школе) и превратился в ужасного монстра. В обличии монстра мы встречаем его в альтернативной школе — несмотря на то, что тело ослепшего существа, согнуто пополам, уборщик все еще пытается ползать — по издаваемым им жутким звукам мы можем понять, что Колин испытывает адскую боль. Что же этот парень натворил, что заслужил такую участь!?

Тёмные медсёстры

Появляющиеся в подвале Брукхэвена медсестры в грязных одеждах, изуродованные лица которых забинтованы. Данные существа почти все время находятся в состоянии комы, и реагируют лишь на свет и прямое соприкосновение. Вооружены скальпелями и ржавыми стальными трубами. Дизайн базируется на образе медсестер из второй части игры. Поведение же существа (стоять смирно, пока не заприметит жертву и потом атаковать) скорее напоминает «Манекенов» из второй части игры.

Тараканы

Огромные тараканы с забавными «мордашками», которые атакуют Роуз и Сибил в кошмарной школе. Это единственный вид существ, полностью сделанный посредством компьютерной графики.

Комментарий фанатов: чтобы лучше понять отношение фанов к появлению этого монстра в фильме, давайте посмотрим, что комментирует по этому поводу st-MK — известная фанатка тараканов: «тараканчеги!... они такие кавайненькие... так бы и съела!» (благодарю st-MK за комментарий) Как мы видим из данного комментария, введение тараканов в фильм было вполне целесообразно и оправдано, т.к. каждое появление данного монстра вызывает настоящую бурю эмоций среди фанатов ^__^

Ползающие твари

Существо из второй части игры, которое нападает на Сибил в городе. Основное отличие заключается в том, что, если в SH2 эти монстры просто «чихали», то теперь они выпускают струю черной кипящей жидкости, разъедающей все, на что она попала — именно такой струей монстр чуть не сжег Сибил. Предположительно, специфика прожигающей атаки существа связана с тем, что культ сделал с маленькой Алессой.

Примечательно также, что LF — единственный агрессивный монстр, появляющийся не зависимо от прихода Тьмы.

Серые дети

Существа с большой головой, напоминающие детей серого цвета, которых Роуз встречает в темном переулке в начале фильма. Их дизайн базировался на «детях» из первой части игры, но были внесены и изменения — например, если вы присмотритесь к телу «серых детей», то заметите, что в некоторых местах их потемневшая кожа медленно тлеет, будто бы кто-то пытался сжечь маленьких существ (предположительно, эта деталь связана с судьбой Алессы). Согласно записям Ганса в своем дневнике, дизайн монстров является «олицетворением странного, наивного чувства жестокости, присущего лишь детям», но также и «отражением страха и тревоги родителей».

ПирамидХэд


Встречаемое в школе и перед церковью существо в странной одежде, напоминающей передник или юбку (некоторые фэны склонны считать, что одежда сделана из человеческой кожи, впрочем, это лишь предположение), носящее серую пирамиду на голове, и таскающее с собой огромный тесак, с легкостью прорезающий даже самую твердую сталь. Оно также жестоко расправляется с Анной, когда та решает закидать камнями Далию Гиллеспи.

Об изменениях: По сравнению с игрой, в образ Пирамиды внесены некоторые изменения. Во-первых, создатели фильма, пытаясь внести в «иной мир» некую долю женственности и матриархальности, решили, как они сами признаются, продемонстрировать Пирамиду «с женской перспективы» — поэтому существо у нас теперь ходит с голым торсом и в юбке. Во-вторых, если в игре тело монстра, по мнению режиссера, выглядело достаточно деформированным, то в фильме его решили сделать большим и сильным персонажем, подобным богу Войну из фильма «Star Gate» или египетскому богу смерти — Анубису («In the game he has a very deformed body almost a hunchback. Instead we decided to make him a tall, powerful character a little like the Warrior God in » Stargate" that Patrick Tatopoulos created. Why? Because for me there is a little of Anibus, the Egyptian God of Death in the Red Pyramid« — пишет Ганс). В-третьих, несколько изменена форма головы существа — согласно комментариям создателей, это было сделано из-за того, что после нескольких попыток использования «оригинального» варианта головы, они столкнулись с некоторыми проблемами с воспроизведением компьютерного персонажа в фильме и поняли, что сохранить изначальную форму головы не получится. В-четвертых, зачем-то сменили цвет Пирамиды с красного на серый.

О появлении PH и LF в фильме: некоторые фэны игры считают, что появление в фильме таких монстров, как «Лежачая Фигура» и ПирамидХэд, противоречит сюжету игры и вообще они там не к месту. Ну... что я могу сказать...? Да, противоречит. Но, если так уж критично рассматривать сюжет фильма по Silent Hill, то получается, что весь фильм — одно сплошное большое противоречие с сюжетом игры (чего стоит одно лишь помещение Алессы в Брукхэвен заместо Алчемиллы). Было бы ошибкой представлять сюжет фильма, как нечто, тесно связанное с игрой. Посему, просто радуйтесь, что ради поднятия рейтингов картины среди геймеров, создатели запихнули в фильм вашего любимого монстра ^__^

История Silent Hill.

История тихого городка Silent Hill началась в феврале 1999 года. Именно тогда доживающая последние дни игровая консоль PS увидела одну из лучших своих игр. Konami, как одна из крупнейших телекомпаний, не могла смотреть на одиночное царствование серии Resident Evil в весьма прибыльной нише жанра ужасов, и уже первый ход в реку оказался удачным. SH стал живой классикой жанра и обрел массу пожетателей во всем мире. Общая продажа первых трех частей превысило 4 млн. копий.
Часть 1: Легенда o Silent Hill.
Эта легенда берет начало в 17 веке. Индейцы считали место, где позже был построен город, святым. Здесь проходили их таинственные обряды. В конце века поселенцы основали город близ озера Талуга. С самых первых дней своего существования он превратился в эпицентр ужасных событий. Дженифер Керол была казнена жителями города за инакомыслие и колдовство. Памятник ей до сих пор стоит в городском парке Роузвотр. В 18 веке в SH пришла эпидемия чумы. Жители спешно покинули город. Лишь в начале 19 века город перенаселили. В 1810 году в SH построили госпиталь Брукхевен, для больных чумой. Многие люди закончили свою жизнь здесь в страшных мучениях. Позже он становится клиникой для душевнобольных. Во времена гражданской войны в США SH служил тюремным лагерем для военнопленных. Для большинства, прибывание в нем оканчивалось смертью. Заключенных жестоко пытали и предлагали выбрать лишь способ казни, через повешение или сажания на кол. Изуродованные тела убитых сбрасывали прямо в озеро. Позже, у озера воздвигли мемориал Патрику Честеру, солдату, сражавшемуся на войне вместе с сыном. Маленький город стал живым памятником ужасов нескольких столетий. Каждая выставка имела свою страшную историю. Некогда святая земля изменилась навсегда.
Но необычная красота здешних мест притягивала туристов. Город развивался, строились магазины, парки развлечений, гостиницы. Некогда ужасную тюрьму закрыли и переделали. Так появилось здание исторического сообщества. Ужас прошлого забыли, но проешествия продолжались. В 18 году экскурсионный корабль «Маленькая Баранесса» бесследно исчез на озере близ парка Роузвотр. В последующие годы газетные заголовки ни раз пестрели сообщениями об ищезнувших людях. Последним громким событием стала смерть мэра и работников городских служб. На окраине города появился приют для бездомных детей – «Дом надежд». Построенный уважаемой организацией он долго скрывал страшную тайну. Соседи рассказывали, что по ночам из его стен доносились странные молитвы и детский плач. Попав туда, дети раз и навсегда менялись. Их учили религии и совсем не христьянской. В SH действовал страшный культ. Его глава Далия Гилеска была одержима идеей возродить и подчинить себе падшего ангела Самаэля. Для финансирования своей организации Далия организовала производство и сбыт наркотика ВайтКлудиа, изобретенный её соратником доктором Кауфман. Наркотик создавался из особого цветка растущего только в окрестностях SH и распространялся среди туристов и членов культа. Применявшие его люди испытывали сильные галлюцинации. Именно от его употребления скончался мэр города и местный офицер полиции. Культ обладал безграничной властью, и никто не мог ему помешать. Обряд призыва Самаэля состоялся. По легенде он должен был придти в реальный мир в теле не рожденного ребенка. Далия и доктор Кауфман зачали дитя, но ритуал сорвался. С новорожденной Алессой в реальный мир пришла лишь половина Самаэля. Обладавшая сверхъестественными способностями девочка выросла. В школе её сторонились сверстники и называли ведьмой. И чем старше она становилась, тем меньше её интересовала вера матери и собственное предназначение. Она хотела просто жить, как все. Но культ готовился к призыву второй половины Самаэля. Далия запирает Алессу в спальне и поджигает дом. Изуродованная девочка остается в живых лишь благодаря заключенной в ней силе. Далия и доктор Кауфман помещают её в подвал больницы Анхимилла и искусственно поддерживают ей жизнь. Сиделкой к Алессе приставляют помошницу доктора Кауфмана Лизу. Кауфман намеренно подсаживает Лизу на наркотики и обещает новые дозы в обмен на молчание. Далия повторяет ритуал и на свет появляется девочка Шерел. Алесса и Шерел становятся духовными сестрами и двумя половинками Самаэля. Вместе с этим появляются два альтернативных города туманный и порабощенный духом Самаэля. Далие остается лишь провести финальный обряд, но предчувствуя беду Лиза похищает девочку и доносит её до ближайшей дороги. Младенца находят писатель Гарри Мэйсон со своей подругой. Так начинается современная история городка SH.

Прошло 7 лет с тех пор, как Гарри подобрал на дороге Шерил. Его жена умерла и единственным смыслом жизни стала девочка, некогда подобранная на дороге. Когда ей исполняется семь, Гарри решает отправиться на каникулы в то самое место, где семь лет назад их свела судьба. На подъезде к городу они попадают в автокатастрофу. Очнувшись уже утром, Гарри не обнаруживает девочки рядом и отправляется на её поиски. Постепенно день сменяется ночью, SH превращается в ад, и на Гарри нападают монстры. Просыпается он уже в закусочной в компании полицейской Сибил Беннет, которую привело в SH дело о наркотиках. В поисках Шерел, Гарри узнает тайны произошедших в городе событий. В итоге, соединенная Алесса и Шерел выпускают на свободу падшего ангела - Самаэля. Но то ещё слишком слаб и Гарри удается победить Демона. Планы Далии терпят крах, а Алесса и Шерел умирают, но перед смертью Алесса передает Гарри младенца.
Причина, по которой SH стал столь популярен, вполне понятна. Похожую геймплеем на звездную серию RE, игра продвигала совершенно другую идеалогию. Вместо ужастиков в стиле имуви нам предлагалась атмосферная полная мистики и сюриализма психологичная история. Конечно, RE с полностью отрисоваными комнатами выглядел симпатичнее, но зато полностью трехмерный SH мог позволить себе самые эффектные ракурсы камеры, нагоняя ещё больше страха на и без того испуганного игрока. Туман, ограничивавший видимость игрока, в те времена был практически в каждой трехмерной игре, однако только авторы SH догадались превратить технологический недостаток в один из симвалов сериала. Так же им стали радио, символизирующее о приближении монстров и фонарик в верхенм кармане куртки главного героя. Тогдаже впервые сверкнула звезда Акира Ямаоки, ныне одного из самых уважаемых композиторов индустрии. Конечно, львиную долю в успехе игры составил необычная, полная загадок в сюжетной линии с четырьмя различными окончаниями. Первый SH разошелся по миру тиражом в 1,5 млн. копий и вошел в платиновую серию игр от Сони. Авторы игры получили множество наград, в том числе и за анимационные ролики на всемирном фестивале электронных искусств. SH требовалось продолжение.